Odd One In

Um tabuleiro que permanece, um objeto novo por rodada

Tudo o que está no tabuleiro fica onde está. A cada rodada, uma coisa muda, e cabe a você descobrir qual.

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Uma partida no modo Clássico após nove rodadas: toque no objeto novo

Na maioria dos jogos de memória, o tabuleiro é embaralhado de novo a cada rodada. No Odd One In, ele fica. É isso que faz de cada rodada um verdadeiro teste de memória.

O tabuleiro cresce e depois enche

A rodada 1 mostra um objeto: toque nele para começar. Depois, cada rodada acrescenta exatamente um objeto novo. Enquanto houver espaço, ele ocupa um lugar vazio. Quando o tabuleiro fica cheio, ele substitui um objeto antigo, e a posição não entrega nada. O tabuleiro continua crescendo um pouco durante toda a partida.

Um objeto que sai nunca mais volta

Um objeto que sai do tabuleiro vai embora de vez. Você nunca precisa se perguntar se um objeto é novo ou se já apareceu quinze rodadas atrás.

Sósias e rodadas embaralhadas

A partir da rodada 7, o objeto novo às vezes é um sósia de outro que já está no tabuleiro. A partir da rodada 10, algumas rodadas embaralham todas as posições: a tela mostra Baralhado! e só os próprios objetos podem guiar você.

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Qual objeto é novo?

Um objeto novo por rodada. Grátis, offline, no seu idioma.

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