Ve většině paměťových her se plocha každé kolo rozdá znovu. V Odd One In zůstává. Právě proto je každé kolo skutečnou zkouškou paměti.
Plocha roste, pak se zaplní
V 1. kole je jeden předmět: klepnutím na něj začnete. Každé další kolo přidá přesně jeden nový předmět. Dokud je místo, objeví se na prázdném místě. Jakmile je plocha plná, nahradí místo toho starý předmět, takže jeho poloha nic neprozradí. Plocha se po celou hru ještě trochu zvětšuje.
Předmět, který odejde, se už nevrátí
Předmět vytlačený z plochy zmizí natrvalo. Nikdy nemusíte přemýšlet, jestli je předmět nový, nebo jste ho viděli před patnácti koly.
Dvojníci a zamíchaná kola
Od 7. kola je nový předmět občas dvojníkem předmětu, který už na ploše je. Od 10. kola některá kola zamíchají všechna místa: obrazovka hlásí Zamícháno! a vodítkem jsou jen samotné předměty.

