W większości gier pamięciowych plansza jest rozdawana od nowa w każdej rundzie. W Odd One In zostaje. Dlatego każda runda to prawdziwy test pamięci.
Plansza rośnie, potem się zapełnia
Runda 1 pokazuje jeden przedmiot: dotknij go, żeby zacząć. Potem każda runda dodaje dokładnie jeden nowy przedmiot. Dopóki jest miejsce, ląduje na pustym polu. Gdy plansza jest pełna, zastępuje stary przedmiot, więc jego położenie niczego nie zdradza. Plansza przez całą grę jeszcze trochę się powiększa.
Przedmiot, który odchodzi, nigdy nie wraca
Przedmiot zepchnięty z planszy znika na dobre. Nigdy nie musisz się zastanawiać, czy przedmiot jest nowy, czy widziałeś go piętnaście rund temu.
Sobowtóry i przetasowane rundy
Od rundy 7 nowy przedmiot bywa sobowtórem tego, który już jest na planszy. Od rundy 10 niektóre rundy tasują wszystkie miejsca: ekran mówi Przetasowano! i prowadzić cię mogą tylko same przedmioty.

