I de fleste hukommelsesspil bliver brættet delt ud på ny hver runde. I Odd One In bliver det liggende. Det er det, der gør hver runde til en ægte hukommelsestest.
Brættet vokser og fyldes så op
Runde 1 viser én genstand: tryk på den for at starte. Derefter tilføjer hver runde præcis én ny genstand. Så længe der er plads, lander den på en tom plads. Når brættet er fuldt, erstatter den i stedet en gammel genstand, så dens placering ikke afslører noget. Brættet bliver lidt større gennem hele spillet.
En genstand, der forsvinder, kommer aldrig tilbage
En genstand, der er skubbet af brættet, er væk for altid. Du behøver aldrig spekulere på, om en genstand er ny eller blev set for femten runder siden.
Dobbeltgængere og blandede runder
Fra runde 7 er den nye genstand nogle gange en dobbeltgænger af en, der allerede ligger på brættet. Fra runde 10 blander nogle runder alle pladserne: skærmen siger Blandet!, og kun genstandene selv kan vise dig vej.

