Odd One In

Um tabuleiro que permanece, um objeto novo por ronda

Tudo o que está no tabuleiro fica onde está. Em cada ronda há uma coisa que muda, e cabe-lhe a si descobrir qual.

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Uma partida no modo Clássico após nove rondas: toque no objeto novo

Na maioria dos jogos de memória, o tabuleiro é distribuído de novo em cada ronda. No Odd One In, fica. É isso que faz de cada ronda um verdadeiro teste de memória.

O tabuleiro cresce e depois enche

A ronda 1 mostra um objeto: toque nele para começar. Depois, cada ronda acrescenta exatamente um objeto novo. Enquanto houver espaço, ele ocupa um lugar vazio. Quando o tabuleiro está cheio, substitui um objeto antigo, e a sua posição não denuncia nada. O tabuleiro continua a crescer um pouco ao longo de toda a partida.

Um objeto que sai nunca mais volta

Um objeto que sai do tabuleiro desaparece de vez. Nunca tem de se perguntar se um objeto é novo ou se já o viu há quinze rondas.

Sósias e rondas baralhadas

A partir da ronda 7, o objeto novo é por vezes um sósia de outro que já está no tabuleiro. A partir da ronda 10, algumas rondas baralham todas as posições: o ecrã mostra Baralhado! e só os próprios objetos o podem guiar.

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Qual é o objeto novo?

Um objeto novo por ronda. Grátis, offline, no seu idioma.

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