În majoritatea jocurilor de memorie, tabla se reface la fiecare rundă. În Odd One In, rămâne. Asta face din fiecare rundă un adevărat test de memorie.
Tabla crește, apoi se umple
Runda 1 arată un obiect: atinge-l ca să începi. Apoi fiecare rundă adaugă exact un obiect nou. Cât timp e loc, ajunge pe un loc gol. Când tabla e plină, ia în schimb locul unui obiect vechi, așa că poziția lui nu trădează nimic. Tabla continuă să crească puțin pe tot parcursul partidei.
Un obiect care pleacă nu se mai întoarce
Un obiect împins de pe tablă a dispărut definitiv. Nu trebuie să te întrebi niciodată dacă un obiect e nou sau l-ai văzut acum cincisprezece runde.
Sosii și runde amestecate
Din runda 7, obiectul nou este uneori sosia unuia aflat deja pe tablă. Din runda 10, unele runde amestecă toate pozițiile: ecranul spune Amestecat! și doar obiectele în sine te mai pot ghida.

