En la mayoría de los juegos de memoria, el tablero se reparte de nuevo cada ronda. En Odd One In, se queda. Eso es lo que convierte cada ronda en una auténtica prueba de memoria.
El tablero crece y luego se llena
La ronda 1 muestra un objeto: tócalo para empezar. Después, cada ronda agrega exactamente un objeto nuevo. Mientras queda espacio, aparece en un espacio vacío. Cuando el tablero está lleno, sustituye a un objeto antiguo, así que su posición ya no delata nada. El tablero sigue creciendo un poco durante toda la partida.
Un objeto que se va no vuelve nunca
Un objeto que sale del tablero se va para siempre. Nunca tendrás que preguntarte si un objeto es nuevo o si ya lo viste hace quince rondas.
Dobles y rondas barajadas
Desde la ronda 7, el objeto nuevo es a veces el doble de uno que ya está en el tablero. Desde la ronda 10, algunas rondas mezclan todas las posiciones: la pantalla dice ¡Barajado! y solo los propios objetos pueden guiarte.

