Durante la partida, los botones de la parte inferior de la pantalla muestran tus Pistas y, en Contrarreloj, tus Congelar, con cuántos te quedan. La Segunda oportunidad se ofrece cuando termina la partida.
Los tres potenciadores
- Pista: Revela el objeto nuevo con un brillo.
- Congelar: Pausa el reloj 4 segundos, en Contrarreloj.
- Segunda oportunidad: Aguanta un fin de partida. Recuperas una vida y empiezas una ronda nueva.
La tienda
La Tienda de mejoras los vende a cambio de monedas: una Pista por 20, un Congelar por 30 y una Segunda oportunidad por 50. Empiezas con tres Pistas, un Congelar y una Segunda oportunidad.
Las monedas
Cada partida da monedas: la mitad de tu puntaje. El Reto diario, las misiones diarias, las insignias, los niveles nuevos y dominar un mundo dan más.

