Ayuda
Niveles, monedas y potenciadores
Cada partida da XP y monedas. La XP abre mundos nuevos; las monedas compran potenciadores.
XP y niveles
Cada partida da XP: 1.5 veces más en Contrarreloj e Inverso, el doble en el Reto diario. Cada nivel pide un poco más de XP que el anterior.
Los mundos
Comida está abierto desde el principio; Juguetes se abre en el nivel 3, Frutas en el 5, Animales en el 7, Océano en el 9 y Transporte en el 11. Un mundo bloqueado indica en qué nivel se abre.
Las monedas
Una partida da en monedas la mitad de tu puntaje. El Reto diario, los niveles nuevos, los mundos dominados, las misiones y las insignias dan más. Al terminar la partida, un video te permite Duplica tu recompensa.
La tienda de potenciadores
Pista por 20 monedas, Congelar por 30, Segunda oportunidad por 50. Empiezas con 50 monedas, tres Pistas, un Congelar y una Segunda oportunidad.
Misiones e insignias
Tres misiones al día, como Usa una pista, dan monedas al completarlas. Las doce insignias, de 25 monedas cada una, aparecen en Puntuaciones, en Insignias.
