Hulp
Levels, munten en power-ups
Elk spel geeft XP en munten. XP opent nieuwe werelden; munten kopen power-ups.
XP en levels
Elk spel geeft XP: 1,5 keer zoveel in Tijdrace en Omgekeerd, twee keer zoveel in de Dagelijkse uitdaging. Elk level vraagt iets meer XP dan het vorige.
Werelden
Eten is vanaf het begin open; Speelgoed opent op level 3, Fruit op 5, Dieren op 7, Oceaan op 9, Vervoer op 11. Een vergrendelde wereld zegt op welk level hij opengaat.
Munten
Een spel levert de helft van je score op in munten. Meer munten komen van de Dagelijkse uitdaging, nieuwe levels, beheerste werelden, missies en badges. Bij game over kan een video je beloning verdubbelen: Verdubbel je beloning.
De power-upwinkel
Hint voor 20 munten, Bevriezen voor 30, Tweede kans voor 50. Je begint met 50 munten, drie hints, één Bevriezen en één Tweede kans.
Missies en badges
Drie missies per dag, zoals Gebruik een hint, leveren munten op als ze voltooid zijn. Twaalf badges, elk 25 munten, staan in Scores onder Badges.
