Aiuto
Livelli, monete e power-up
Ogni partita dà XP e monete. Gli XP aprono mondi nuovi; le monete comprano power-up.
XP e livelli
Ogni partita dà XP: 1,5 volte di più in Contro il tempo e Inverso, il doppio nella Sfida quotidiana. Ogni livello chiede un po' più XP del precedente.
Mondi
Cibo è aperto dall'inizio; Giocattoli si apre al livello 3, Frutta al 5, Animali al 7, Oceano al 9, Trasporti all'11. Un mondo bloccato indica a quale livello si apre.
Monete
Una partita paga metà del tuo punteggio in monete. Altre monete arrivano dalla Sfida quotidiana, dai nuovi livelli, dai mondi completati, dalle missioni e dai distintivi. A fine partita, con un video: Raddoppia il premio.
Il negozio dei power-up
Indizio per 20 monete, Congela per 30, Seconda chance per 50. Parti con 50 monete, tre Indizi, un Congela e una Seconda chance.
Missioni e distintivi
Tre missioni al giorno, come Usa un indizio, pagano monete quando le completi. Dodici distintivi, da 25 monete ciascuno, sono elencati in Punteggi, sotto Distintivi.
