A legtöbb memóriajátékban a tábla minden körben újra összeáll. Az Odd One In játékban megmarad. Ettől lesz minden kör igazi memóriapróba.
A tábla nő, aztán megtelik
Az 1. kör egy tárgyat mutat: koppints rá a kezdéshez. Ezután minden kör pontosan egy új tárgyat ad hozzá. Amíg van hely, az egy üres helyre kerül. Amikor a tábla megtelik, inkább egy régi tárgyat vált fel, így a helye semmit sem árul el. A tábla az egész játék alatt fokozatosan bővül.
Ami elmegy, nem jön vissza
A tábláról kiszorult tárgy végleg eltűnik. Soha nem kell azon töprengened, hogy egy tárgy új-e, vagy tizenöt körrel ezelőtt már láttad.
Hasonmások és megkevert körök
A 7. körtől az új tárgy néha egy már táblán lévő tárgy hasonmása. A 10. körtől egyes körök minden helyet összekevernek: a képernyőn a Megkeverve! felirat jelenik meg, és csak maguk a tárgyak igazíthatnak el.

