Dalam kebanyakan permainan memori, papan disusun semula setiap pusingan. Dalam Odd One In, papannya kekal. Itulah yang menjadikan setiap pusingan ujian ingatan yang sebenar.
Papan bertambah, kemudian penuh
Pusingan 1 memaparkan satu objek: ketik untuk bermula. Setiap pusingan seterusnya menambah tepat satu objek baharu. Selagi ada ruang, objek itu muncul di tempat yang kosong. Apabila papan penuh, ia menggantikan objek lama, jadi kedudukannya tidak memberi sebarang petunjuk. Papan terus membesar sedikit sepanjang permainan.
Objek yang pergi tidak kembali
Objek yang tersingkir dari papan hilang buat selamanya. Anda tidak perlu tertanya-tanya sama ada sesuatu objek itu baharu atau pernah dilihat lima belas pusingan lalu.
Objek serupa dan pusingan dikocok
Dari pusingan 7, objek baharu kadangkala serupa dengan objek yang sudah ada di atas papan. Dari pusingan 10, sesetengah pusingan mengocok semua kedudukan: skrin memaparkan Dikocok!, dan hanya objek itu sendiri yang boleh membimbing anda.

