Nella maggior parte dei giochi di memoria il tabellone viene ridistribuito a ogni round. In Odd One In, resta. È questo che fa di ogni round una vera prova di memoria.
Il tabellone cresce, poi si riempie
Il round 1 mostra un oggetto: toccalo per iniziare. Poi ogni round aggiunge esattamente un oggetto nuovo. Finché c'è spazio, arriva in un posto vuoto. Quando il tabellone è pieno, prende invece il posto di un oggetto vecchio, quindi la sua posizione non tradisce nulla. Il tabellone continua a ingrandirsi un po' per tutta la partita.
Un oggetto che se ne va non torna più
Un oggetto spinto fuori dal tabellone è sparito per sempre. Non devi mai chiederti se un oggetto è nuovo o se l'hai visto quindici round fa.
Sosia e round rimescolati
Dal round 7, l'oggetto nuovo è a volte il sosia di uno già sul tabellone. Dal round 10, alcuni round rimescolano tutte le posizioni: lo schermo dice Rimescolato!, e solo gli oggetti stessi possono guidarti.

