Toque em Jogar na tela inicial e aparece Escolha um modo. Cada modo mostra sua melhor pontuação.
Clássico
Memorize os objetos ronda após ronda. Sem cronômetro: leve o tempo que precisar para achar o objeto novo. A partida termina quando suas vidas acabam.
Contrarrelógio
Escolha o novo objeto antes que o tempo acabe. Cada rodada tem um cronômetro: 5 segundos no começo, depois menos. Deixar o tempo acabar custa uma vida. O Contrarrelógio dá 1,5 vez mais XP.
Invertido
Um objeto desaparece. Descubra qual! Primeiro, a tela mostra Memorize os objetos! Depois, um objeto some e aparece uma fileira de candidatos: Qual desapareceu? O Invertido dá 1,5 vez mais XP.
Desafio Diário
O mesmo puzzle para todos, uma vez por dia. Dá o dobro de XP e conta uma sequência de dias. Veja Desafio Diário.

