Ajuda
Os quatro modos
Escolha um modo depois de tocar em Jogar. Cada um mostra a sua melhor pontuação.
Clássico
Sem relógio. A partida acaba quando fica sem vidas.
Contrarrelógio
Uma barra de tempo em cada ronda: 5 segundos ao início, menos depois. Esgotar o tempo custa uma vida. Congelar para o relógio durante 4 segundos. 1,5 vezes mais XP.
Invertido
Memorize os objetos! Uma contagem decrescente deixa-o estudar o tabuleiro. Depois, um objeto desaparece, o tabuleiro escurece e surge uma fila de candidatos: Qual desapareceu? 1,5 vezes mais XP.
Desafio Diário
A mesma partida para todos, uma vez por dia. A tentativa conta assim que começa: sair da partida não lhe dá uma nova tentativa. O dobro de XP, moedas extra e uma sequência de dias. Depois de jogado: Já jogou hoje.
Vidas
Em Definições, Vidas define 1, 3 ou vidas ilimitadas para o Clássico e o Contrarrelógio. Só as partidas com 1 vida entram na classificação.
