Ohje
Neljä pelitilaa
Valitse pelitila napautettuasi Pelaa. Jokainen näyttää parhaan tuloksesi.
Klassinen
Ei kelloa. Peli päättyy, kun elämät loppuvat.
Aikahaaste
Aikapalkki jokaisella kierroksella: aluksi 5 sekuntia, myöhemmin vähemmän. Ajan loppuminen maksaa elämän. Jäädytys pysäyttää kellon 4 sekunniksi. 1,5-kertaisesti XP:tä.
Käänteinen
Paina esineet mieleesi! Lähtölaskenta antaa aikaa tutkia lautaa. Sitten yksi esine katoaa, lauta himmenee ja näkyviin tulee rivi vaihtoehtoja: Mikä katosi? 1,5-kertaisesti XP:tä.
Päivän haaste
Sama peli kaikille, kerran päivässä. Yritys lasketaan, kun aloitat: pelistä poistuminen ei anna uutta yritystä. Tuplasti XP:tä, lisää kolikoita ja päiväputki. Kun se on pelattu: Jo pelattu tänään.
Elämät
Kohdassa Asetukset valinta Elämät asettaa 1, 3 tai rajattomasti elämiä Klassiseen tilaan ja Aikahaasteeseen. Vain 1 elämän pelit pääsevät tulostauluun.
